Gelungen von A bis Zed.
Gelungen von A bis Zed.
Wem früher mal ein Buch in die Hände gefallen ist, in dem man je nach Entscheidung auf einer anderen Seite weiterlesen musste, der fühlt sich bei dieser App genau in diese Zeit versetzt. Tatsächlich handelt es sich um das erste von vier Büchern, die jetzt als interaktive Erzählung nach und nach erscheinen werden, vermutlich immer zum Preis von rund 4 Euro. Der Text ist komplett in Englisch. Die musikalische Untermalung ist sehr gut, so wird je nach Situation die Geräuschkulisse angepasst und reicht dabei vom Plätschern eines Flusses, über das Rauschen des Windes, bis hin zu einer dramatischen Musik während eines Kampfes. Jede Entscheidung kann auch zurückgenommen werden, wenn man sich beispielsweise in einer Sackgasse befindet. Der Preis für diese App mag hoch erscheinen, doch die Qualität ist auf einem sehr hohen Niveau. Wer sich früher ausgemalt hat, wie eine digitale Version des Abenteuerbuchs aussehen könnte, dessen Vorstellungen sollten sich zu 100% mit dieser App decken.
Wer schon etwas älter ist und Rollenspielen nicht abgeneigt, der wird sich vielleicht an die sogenannten Spielbücher erinnern, wie z.B. Der Hexenmeister vom flammenden Berg oder an die Solo-Abenteuer von DSA. Mit nichts anderem haben wir es hier zu tun: ein Spielbuch in App-Form. Noch dazu mit einem originalen Spielbuch, das als App neu gestaltet wurde. Und mit Steve Jackson ist für die Geschichte eine wahre Legende verantwortlich. Der gute Herr Jackson gilt als Mitbegründer des klassischen Pen and Paper Rollenspiels und hat damals diese Spielbücher mit erfunden. Die Story ist absolut über jeden Zweifel erhaben und liefert ganz klassische Fantasy-RPG-Kost. Lobend erwähnt seien hier das interessante Kampfsystem und das noch interessantere und ungewöhnliche Magiesystem. Auch die äußerst liebevolle grafische Gestaltung ist wirklich gelungen. Allerdings sollte sich jeder darüber klar sein, dass es sich hier nach wie vor um ein Spielbuch handelt, soll heißen: es wird gelesen, gelesen und noch mehr gelesen. Und zwar auf Englisch. Wer über gute Englischkenntnisse verfügt, auf Spielbücher und Rollenspiele steht und eine tolle Geschichte erleben möchte, der kann hier bedenkenlos zugreifen. Ich habe nur deswegen einen Stern abgezogen, weil die Bedienung im Inventar etwas zickt. Und wer sich tatsächlich noch an die Spielbücher erinnert und vielleicht sogar welche hatte, der kommt um dieses Spiel hier sowieso nicht herum. Ein erstklassiges Beispiel für Interactive Fiction. Also, kaufen! Inkle, Ihr habt hier einen sehr guten Job gemacht!
Mutig, in Zeiten voll animierter RPG-Spiele noch ein RPG-Spielbuch anzubieten, aber seine Macher haben es verstanden, ein ansprechendes Konzept zu verwirklichen, dass die Bedingungen beider Medien (PC, Buch) schlüssig vereint. Die verschiedenen "Schicksalsstränge" sind gut verzahnt, die Erzählsprache ist angenehm. Man stirbt oft, das Prinzip Versuch und Irrtum muss oft angewendet werden, die Erzählstränge, die man nach einem Fehlversuch erneut spielen muss sind nicht zu lang, sondern genügend abwechslungsreich, dass man auch Lust hat, zurück zu gehen, und eine andere Fassung zu spielen. Ganz besonders gut gefällt mir, wie das Zaubern ausgedacht ist, man hat zwar von Anfang an ein Zauberbuch, muss die Sprüche aber trotzdem lernen, da man die Zaubersilben erst herausfinden muss. Nach einer Weile kann man einige herleiten, denn es gibt durchaus eine Logik hinter den Silben. Klasse auch, wie man in den Abenteuern die notwendigen Zauberzutaten erwirbt. Wirklich sehr kreativ gemacht, und keinesfalls zu nachsichtig in Kämpfen und In der Verlaufsführung der Geschichte(n). Allerdings nur geeignet für Leute, die ganz gut Englisch sprechen können. Ich finds gut, dass die Macher das Spiel nicht durch einen schlechten Autoübersetzer gejagt haben, das würde das Spiel vermutlich unspielbar machen. Tolles Spiel, bin noch nicht durch, kann aber die 2. Folge schon jetzt kaum erwarten.
Also zunächst einmal muss ich sagen, dass das Spielbuch erstklassig gemacht ist. Es gibt sehr viele Entscheidungen und man fühlt sich tatsächlich, als würde man den Geschichtsverlauf bestimmen. Die Grafik ist sehr ansehnlich. Einziges Manko ist das Fehlen eines klaren roten Fadens. Es wird zwar am Anfang kurz erwähnt, weswegen man sich auf die Reise begibt, allerdings hat das für den weiteren Verlauf kaum Bedeutung. Insgesamt aber eine klare Kaufempfehlung.
Nach dem ich die Beschreibung und die positiven Bemerkungen gelesen hatte, wollte ich es auch unbedingt spielen. Und ich muss sagen es hat mir Spaß gemacht. Als alter Rollenspieler fühlte ich mich an die ersten Abenteuer / Soloabenteuer erinnert. Ich kann dieses Spiel jedem DSA, Earthdawn, Rolemaster, D&D oder was auch immer Spieler empfehlen. Ein Wermutstropfen ist der relativ hohe Preis für "nur" einen Teil des eigentlichen Abenteuers und die recht kurze Spieldauer von ca. drei bis vier Stunden, selbst wenn man einige Passagen mehrfach durchspielt um die alternativen Handlungsstränge zu erleben. Trotzdem ist es insgesamt sehr gut umgesetzt.
Gebe meinem Vorredner Recht! Sehr schön umgesetzt und absolut fesselnd! Mir fehlt nur zum echten Rollenspielfeeling ein Skill- oder Levelsystem und das Abenteuer, bzw. der erste Teil des Ganzen ist für den Preis viel zu kurz! 1,99€ ok, aber über 4 € ist übertrieben. Deshalb auch nur 4 Sterne!
Vorweg: Warum bekommt man nicht nur das Spiel?! Die Software baut heimlich eine Netzwerkverbindung auf, will Push-Nachrichten zustellen und permanent erscheinen Hinweise auf Twitter, selbst wenn man keinen Account hat! Was hat das in einem Spiel zu suchen!? 4 Euro für so einen unerwünschten Kram, der nichts mit der Anwendung selbst zu tun hat, ist unverschämt. Fehlen nur noch Game Center, Facebook, animierte Werbebanner, In-App-Purchases und das Auslesen des Telefonbuchs! =( Zum Inhalt: Dieses interaktive Solo-Abenteuer könnte eines der tollsten Spiele sein, die für iOS je erschienen sind. Es ist toll geschrieben und akustisch untermalt, die Darstellung ist erste Sahne, es enthält viele alternative Wege und ein großartiges Kampfsystem. Das mit der Magie ist sicherlich etwas seltsam, man muss lange nachschlagen und das Buchstaben-System ist strange. Trotzdem ist es weit besser als alle anderen Spielebuch-Umsetzungen, die mir bisher begegnet sind. Trotzdem werde ich aufgrund der zuvor genannten Tendenzen Richtung Malware Fortsetzungen nicht kaufen.
Zuerst war ich skeptisch, soviel Geld für eine App auszugeben, wurde dann aber nicht enttäuscht. Wenn ihr auch nur ein bisschen was für Rollenspiele und gutes Story-Telling mit vielen alternativen Wegen in einer Fantasy-Welt übrig habt, dann ist das ein absoluter Pflichtlauf! Ein Durchlauf hat mich etwa 2-3 Stunden gekostet, allerdings hat es durch die alternativen Wege einen hohen Wiederspiel wert. Ich habe es bisher 3 mal durchgespielt und immer noch nicht alles gesehen! Bisher auf jedenfall die beste Spielbuch-Umsetzung für iOS, Blood of the Zombies und House of Hell sind um Längen geschlagen. Zu den angebrachten Kritikpunkten von wegen "Malware": Es gibt hin und wieder einen !!!kleinen!!! Twitter-Button, der es einem erlaubt die aktuellen Geschehnisse im Spiel zu twittern, wenn man das will. Ist aber absolut unaufdringlich. Die "Verbindungen" die das Spiel aufbaut, ist eine Speichermöglichkeit, die den eigenen Spielstand am Ende des Durchganges auf einem Cloud-Server speichert, damit man ihn in Zukunft im zweiten Teil wieder importieren kann. Aber auch das geschieht nur auf den ausdrücklichen Wunsch und die Aktivierung durch den Spieler! Naja, ich kann das Spiel nur unbedingt weiter empfehlen! Viel Spaß damit!!! :D
Vor rund 25 Jahren habe ich als Kind in der Schule Ian Livingstones Buch "Der Hexenmeister vom Flammenden Berg" vor der Klasse rezensiert. Sorcery! hebt das Genre auf aktuelle Medien wie iPad & Co. Die Präsentation des Spiels ist - für das Genre - ungeschlagen gut und atmosphärisch. Die Story lässt dem Spieler zahlreiche Wahlmöglichkeiten, erscheint aber hier und da dann doch sehr linear. Das Kampfsystem konnte mich nicht voll überzeugen, erscheint mir aber ein wenig fairer als der liebe Zufall beim Würfeln. Vielleicht ist es vermessen zu sagen, dass ich mir für den Preis (4-5 EUR) etwas mehr Spieldauer erwartet habe, allzu schnell ist man durch. Kritisch sehe ich auch die Rewind-Option wenn man etwas schief geht. Das macht das Spiel maximal frustfrei, nimmt aber auch etwas Salz aus der Suppe. Egal: für Freunde des Genrey heisst es unbedingt zugreifen!
Hallo, Bisher war ich von dem Spiel sehr angetan. Leider passiert es oft, dass das Spiel einzufrieren scheint. Ein Wechsel auf die Kartenansicht ist dann nicht mehr möglich. Den einzigen Workaround, den ich bisher gefunden habe, ist, den Verlauf komplett zurückzusetzen ( reset to,prologue). Daher kann ich nur drei Sterne geben.
Ein mit viel Liebe gemachtes Textadventure beruhend auf den Fighting Fantasy Adventure Books von früher (1983). RPG Fans erkennen schnell auch die Illustrationen von John Blanche wieder, mittlerweile eine Art Koryphäe in der Tabletopwelt. Das Spiel selber fasziniert mich heute genauso wie die Bücher damals. Erstaunlich simpel gemacht und dennoch super unterhaltend! Das Spielprinzip mag nicht für jedermann geeignet sein, aber ich stelle wieder einmal fest wie immersiv eine gute Abenteuer-Geschichte sein kann. Ich warte also auf die Fortsetzung und zahle auch gern vier Euro dafür... in meinen Augen ist der Preis vollkommen gerechtfertigt für die Zeit, die ich mit diesem "interaktiven Buch" verbringe.
Nix für die leute die auf grafik oder action stehen. Total oldschool. Nur deutsch translaten wär geil..
unglaublich gutes Erlebnis, für jeden fan von textbasierten adventures oder pen paper absolut empfehlenswert. wirklich schönes design und hoher wiederspielwert
Ein tolles Konzept. Die unzähligen Wahlmöglichkeiten erhöhen den Wiederspielwert extrem. Für jeden der auf interaktive Geschichten und ein taktisches Kampfsystem steht ein Pflichtkauf ! Allerdings sollte man einigermaßen englisch können zum es richtig zu genießen.
Ich habe als Teenie die Spielbücher der Serie verschlungen und finde die elektronische Umsetzung hervorragend. Einige Texte wurden sogar erweitert, um z.B. Dialoge stimmiger zu machen oder mehr Hintergrundinfos zu geben. Die grafische Umsetzung ist in Ordnung, der 3D-Effekt ist nett anzuschauen und das Steuern der Figur ein nettes Gimmik. Einzig beim veränderten Kampfsystem bin ich mir noch nicht ganz sicher, ob es mir gefällt, aber das beeinflusst mein Urteil nicht. Der Vorwurf über den geringen Umfang ist allerdings dem Original anzulasten, das hat auch schon nicht mehr hergegeben... Insgesamt also eine klare Kaufempfehlung. Ich hoffe, dass die übrigen Teile auch noch umgesetzt werden, da schon in der Buchversion der erste Teil der schwächste war.
Sorcery! ist eine Neuinterpretation der guten alten 4-bändigen Spielbuch-Analand-Saga. Es soll auch zukünftig 4 Teile Sorcery! geben, die jeweils die Buchbände umsetzen. Wunderschöne handgezeichnete Welt, asiatisch angehauchter Soundtrack zum entspannen. Die Animationen sind liebevoll gestaltet und die Geschichtenerzählung ist grandios. Jeder, der die alten Spielbücher mochte, wird Sorcery! Lieben :)
Wirklich gute Umsetzung eines Buch-Spiels, sehr unterhaltsam und gut gemacht. Dafür würde ich 5 Sterne geben. 1 Stern Abzug gibt es für die Länge: Beim ersten Mal hatte ich alles nach nur 1 Stunde durch. Außerdem ist es keine ganze Geschichte, sondern nur das 1. Kapitel. Man macht sich also Freunde & Feinde, findet tolle magische Gegenstände - nur: bevor man die Leute wieder trifft bzw. die Magie einsetzen kann oder andere Konsequenzen seiner Entscheidungen merken würde, ist das Spiel zu Ende. Mitten in der Handlung. Das ist recht enttäuschend und kostet den zweiten Stern.
Hab das Spiel im Playstore entdeck, wo es recht gut bewertet wurde. Wollte es aber lieber in "groß" auf dem iPad spielen. Es kostet hier im AppStore einen Euro mehr. Warum weiß man nicht. Aber es lohnt sich. Es ist als ob man ein Buch liest und spielt. Rollenspiel und Abenteuer Fans kann ich es empfehlen. Allerdings ist es auf Englisch, hat aber wegen der vielen Entscheidungsmöglichkeiten recht hohen wiederspielwert. Ich werd gleich mal mit dem zweiten Teil meine Reise fortsetzen.
Klasse Spiel. Gute Mischung aus Erzählung und Rollenspiel, wo deine Entscheidungen eine große Rolle spielen. Spannende Geschichte in englisch.